こさのこさいさい

地方FMパーソナリティの日記です。オモコロ杯2020銅賞いただきました。

恋愛レボリューション21を超超超いい感じに短歌にする

ハロンガ こさいです。

この不況で5日後の給料日まで現金40円しか財布にありません。

気分だけでもどうにか超いい感じにアゲたいものです。

 

超いい感じといえばこちらの楽曲

youtu.be

超超超いい感じ 超超超超いい感じ のフレーズが忘れられない、

モーニング娘。恋愛レボリューション21です。

リリースが2000年だそうなので、この年に生まれたベイビーズが今年成人したと思うと心にくるものがありますね。

 

歌詞をコピペすることはできませんので、

歌詞カードから手書きで写しました。

f:id:kosai4ta:20200520132126j:plain

愛する人よ~のくだりを書き忘れた

※ Woo Love Revolution は×2表記なのに

超超超 いい感じ のくだりは頑なに全文表記だったため

ゲシュタルト崩壊を起こし 休憩を挟む事態となりました。

 

ところで 私は恋愛レボリューション21のある時代に生まれたので 運よく超いい感じになることができましたが、恋愛レボリューション21のなかった時代――例えば平安時代の人々は何から超いい感じを得ていたのでしょうか。

 

 

答えは短歌(和歌)です。

 

 

5,7,5,7,7の計31音という制約の中で、

恋もして仕事して歴史きざんだ平安時代

 

 

ということで、もし 平安時代恋愛レボリューション21があったならどんな短歌になったか妄想していきましょう。

21ってもしかして21世紀の21ですか?

では平安時代の成立した11世紀に準じて、恋愛レボリューション11を書いてみようと思います。語呂が悪い。

 

 

試しに、歌詞を短歌調に区切ってみましょう。

f:id:kosai4ta:20200520132129j:plain

Woo Babyだけで5文字あるので省くことにしました

 

地球が余るという非常事態が発生。

やはり単純に歌詞を文字数通り分けるだけでなく、意味が崩れないよう超いい感じにアレンジする必要がありそうです。

 

ではまず、こちらの現代文⇒古文変換サービスに元歌詞をぶっこみます。

現代文を古文にする3

 

Woo 愛革命

乾杯 Baby! 紙杯に Yeah! よからずや
あなや yes, 心地が大事
飾りは Baby! あるものに 是! 於其夜
あなや yes, 案勝負

思ふ人ぞ
泣かまほしき夜は いかなる人にもありといふはまことなる?

超超いとよき心地 超超超いとよき心地

恋もして いとなみして 歴史きざみし地球
泣きにける 腹減りし 愛REVOLUTION 11

 

はい。

個人的に あなや yes がとても気に入りました。

ここからは、古文の成績3で超いい感じでも超ヤな感じでもなかった私が、独断と偏見で修正していきます。

 

Woo感動詞と仮定して、やや とかでしょうか。

Babyは赤ん坊ではなく、親しい相手への呼びかけ程度にとらえることにしました。

これくらいのゆるさで英詞を変換すると、こうなります。

 

やや 愛革命

乾杯 こな! 紙杯に いざ! よからずや
あなや えい 心地が大事
飾りは こな! あるものに 是! 於其夜
あなや えい 案勝負

思ふ人ぞ
泣かまほしき夜は いかなる人にもありといふはまことなる?

超超いとよき心地 超超超いとよき心地

恋もして いとなみして 歴史きざみし地球
泣きにける 腹減りし 愛革命十一

 

英単語がなくなっただけで、だいぶそれっぽくなりました。

さらに 直訳感を無くし 原曲に語呂を寄せるなど微調整します。

 

やや 色好み革命

乾杯 こな! 紙杯に いざ! よからずや
あなや えい 心地が大事
飾りは こな! あるものに いざ! 今宵
あなや えい うべし案勝負

恋ひしき人ぞ (教へ賜へ)
泣かまほしき夜は(えい えい)

いかなる人にも(教へ賜へ)

ありといふことはまことなる?

 

といといとよき心地 いといといといとよき心地

 

 

恋もして 業もして 歴史きざみし地球
泣きにけり ひだるかる 懸想革命 十と一

 

はい。一旦消したコーラス部も蘇生しました。

その他歌詞に記述のないYeahはだいたい えい で大丈夫です。

原曲に合わせて歌ってみたら、といといとよき心地 で舌がひっくり返ったのでといといといとをかしでもいいかもしれません。

すゑひろがりずさんならもっと雰囲気たっぷりに歌えそうですね。

 

 

で、本題はここからです。

もうここらでやめたい気持ちがふつふつと湧いていますが、初志貫徹せねばなりますまい。

この歌詞から短歌調に整え直します。

ので、大意をブロック分けして何首かに分ける必要がありそうです。

なんだか9×8=72で済むところを3×3×2×4=72で書くような展開になってきました。

 

一首目:豪華でなくても気持ちが大切、今夜乾杯しようよ

二首目:愛しい人に質問です、泣きたい夜は誰にでもあるって本当ですか?

三首目:超超超いい感じ 超超超超いい感じ

四首目:恋もして仕事して歴史きざんだ地球であれこれあるけど恋愛革命

 

こんなものでしょうか。

それでは一首目に取り掛かりましょう。

元になるのはこの部分です。

乾杯 こな! 紙杯に いざ! よからずや
あなや えい 心地が大事
飾りは こな! あるものに いざ! 今宵
あなや えい うべし案勝負

 

いざ今宵 酌み交はさむぞ 盃を 心意気よし もの省けども

 

文法をきちんと学んでおけばよかったなと反省しつつ、二首目に進みます。

恋ひしき人ぞ (教へ賜へ)
泣かまほしき夜は(えい えい)

いかなる人にも(教へ賜へ)

ありといふことはまことなる?

 

吾妹子や まことなるかな 何人も 音しなくる夜の おとづるるとは

 

吾妹子は「あがもこ」と読むそうです。へ~。

どんどんいきます、三首目です。

といといとよき心地 いといといといとよき心地

 

よき心地 いとどいみじく よき心地 きはめてあはれ よき心地かな

 

多分この和歌を恋しい女性に渡しても恋愛革命は起こらないでしょう。

最後の四首目です。

恋もして 業もして 歴史きざみし地球
泣きにけり ひだるかる 懸想革命 十と一

 

やうやうに 思ひ馳せたる 世界にて あすに残さむ 懸想革命

 

数字を入れる余裕がありませんでした。

ということで、専門的なことは抜きにした 恋愛レボリューション・平安バージョンが完成しました!!

 

懸想革命 十と一

 

いざ今宵 酌み交はさむぞ 盃を 心意気よし もの省けども

吾妹子や まことなるかな 何人も 音しなくる夜の おとづるるとは

よき心地 いとどいみじく よき心地 きはめてあはれ よき心地かな

やうやうに 思ひ馳せたる 世界にて あすに残さむ 懸想革命

 

 

 

 

 

やったー!!!成し遂げたぞ~!!!!

超超超いい感じ~!!!!!!

わーい!わーーい!!!

 

 

 

 

わーい…

 

 

 

 

 

40円にお湯かけたらどうにか10円くらい増えないでしょうか。

読んでくれてアリンガ。

支援会話ぜんぶ埋める[FE風花雪月全ルートクリア感想①]

ハロンガ こさいです。

ファイアーエムブレム風花雪月、やっと全ルート走破&支援会話埋めが完了しました。

なので思い出の記録という意味でも、クリアまでの道のりをところどころ曖昧になりながら綴って参ります。

 

※当記事には個人の感想やネタバレが多く含まれます。クリア前の閲覧には十分ご注意下さい。また、攻略の役にはほぼ立ちません。

 

とりあえずお互いの致命傷を避けるためにでかでかと警告してみました。

ご了承いただけましたでしょうか。もう知らんぞ!

それでは振り返っていきましょう。

以下敬称略でお届けします。

 

***

 

1周目~金鹿の学級~

 

最初にこの学級を選んだ理由は、画数が最も短く覚えやすかったからです。

実はプレイ開始時には既に発売から数カ月経過していたのでネタバレ回避のため一切の情報源を絶っていたのですが、クリア済の妹から「黄色のクロードはいい男」という「鬼のパンツはいいパンツ」みたいなLINEだけ貰ってました。

1周目なので、まず登場人物の顔と名前が一致していません。

そして開始30分にして3Dマップ内で迷子→うろうろするうち画面酔いで沈む のコンボを決めてしまい初日は「コスタス(序盤の敵盗賊)」しか覚えられませんでした。

逆に何で彼だけ識別できたのかわかりません。

3Dマップでうろつくことがどんなに危険か、DQ8で学んだはずなのに……。

 

その後数日間画面酔いに苦しめられていましたが、ある日突然必殺技を編み出すことに成功しました。

「テレビ画面に目の焦点を合わせず、奥の壁を見ながら移動する」です。

なので金鹿ルート第一部では、キャラクターを色情報のみで把握しなければなりませんでした。そういう意味においてはこの学級でよかったのかもしれません。

受け持ち担当学生がみんなマカロンみたいなカラーリングなので…。

 

また、これはあるあるでしょうが キャラクターに独自のニックネームを付けていました。

私は特にカタカナの名前を覚えるのが苦手で、ハリーポッターと賢者の石を3周読むまで誰が誰だかわからなかったほどです。

 

クロード→いい男(妹情報)

ローレンツ→メジェド(エジプトの壁画に描かれてそうな鼻筋だったから)/小室プロデュース(テクノカットだから)

ラファエル→オデくん(そう呼んでいた方も多いのではないでしょうか)

イグナーツ→ピスタチオ(髪色)

ヒルダ→朝なのに/今まさに/日が暮れても/夜だけど(時間帯によって枕詞を付けて呼んでいました)

マリアンヌ→心配だ(心の健康がずっと気掛かりだったから)

レオニー→部長(学生の時、所属していた部の女性部長がジャージを同じように巻いていたから)

リシテア→ラヴィツ(うさぎっぽいから。君のためなら死ねるというDSのゲームで連呼される)

 

また、受け持ち生徒以外では

 

エーデルガルト→エーテル(FFと混同)

ヒューベルト→シューベルト(音楽家と混同)

フェルディナント→フェルナンデス!!(お昼の番組と混同)

ペトラ→ネオンペトラ(なぜか伸びた)

カスパル→おやつカスパル(これも伸びた)

ディミトリ→ディミトリー(ケミストリーと同じイントネーション)

メルセデス→ベンツ(車)

フェリクス→勇吾(ミドルネームがユーゴだったので最初に覚えることができた、ただしミドルネームだけ)

イングリット→English(呼ぶときはなるべくネイティブ発音でなければならない)

セテス→ボーボボ(声優)/ゼロ(if時代)

マヌエラ→松っちゃん(マ で始まるというだけで)

ハンネマン→浜ちゃん(松っちゃんと対というだけで)

 

といった感じでした。

全員認識した今となっては各キャラクターに謝罪して回りたいです。

本当にごめん、特に勇吾は見かけるたびに連呼してごめん。

 

加えて、各個人の能力値なども全く考慮せず よく理解しないまま授業にあたったため無駄に全員馬に乗れるようになりました

かといって乗馬を有用に活用できた記憶はありません。

 

この後も学園生活をいまいち把握できないまま曖昧に進めていたのですが、はっきりと記憶に残っているのは 主人公の具合が悪くなったときに、まさかのローレンツが体調を気遣ってくれた(それまで彼は平民への情がないと思い込んでいた)ことです。

非常に反省し、その後ローレンツに毎節薔薇を捧げるようになりました。献花です。

丁度このタイミングで妹から「どのキャラ好きになった?」とLINEが来たので、無言でローレンツの画像を送りました。

「まさかすぎる」とだけ返ってきました。

 

そんなこんなで紆余曲折しまくっていたので、ストーリーを追うどころか 一般のプレイヤーの方と同じだけシステムを理解するよりも早くジェラルトが殺されてしまいました。

このストーリーを見た直後、既に金鹿ルートをクリアしたフォロワーさんと通話の予定があったのですが 私の第一声は「父さんがーーーーー!!!!!!!」だったそうです。挨拶を先にしろ。

 

やがて炎帝の正体がわかったとき、私が妹に送ったメッセージを見ると「エーデルガルト敵じゃん!!!!!」[プンスコのプンのスタンプ][しょんぼりのスタンプ][まぁいっかのスタンプ]でした。受け容れまでが早すぎる。

 

そして、ここにきてようやくスカウト制度に気が付き慌てて全員仲間にしました。

ていうかコスタス覚えるより先にスカウトだと思います。何で?

 

仲間にしたまではよかったのですが新しい仲間の支援会話埋めまで余裕がなく、5年後に突入して「交流の機会を逃してしまったようだ」を複数発生させました。

この時点で100時間経っているのに。

 

主人公が眠っている間に 学生たちが各々成長を遂げており、ビジュアルの変化にはたいへん驚きました。

特にクロードです。ヒゲにもびっくりしましたが、それより何よりせっかく馬に乗せていたのにいつの間にかドラゴンに乗り換えていたからです。

まあドラゴン乗れた方が確実にいいんだけど。

 

打倒帝国に向けて進んでいった中で、多分今後も忘れることはできないであろうがっかりバトルがひとつありました。

ヒューベルトの最期です。

彼は遠距離魔法を撃ってきます。このことを考慮しておくべきでした。

応撃(距離に関係なく反撃する)効果を付けた格闘素手カスパルを うっかりヒューベルトの攻撃範囲端に置いてしまったのです。

忘れもしません。

ヒューベルトがめっちゃ遠くからシリアスなセリフと魔法を撃ってきたのに対し、カスパル「その首よこせ!!」と叫んで虚空を殴ったのです。

ヒューベルトはとんでもなく遠くにいました。ですが応撃の効果で、「ヤバい拳圧で吹っ飛んだ」みたいになって戦闘が即終了してしまいました。

こんな最期があってたまるか。なぜやり直さなかったのか。

こんな……こんな打ち切り漫画の畳み方めいた終わりが………

 

この戦闘でたいへん忍びない気持ちになった私は、エンディングまで至極真剣に進んでいったので クリアしたときはやり遂げた感より「次はヒューベルトにちゃんと幸せになってほしい」という罪悪感が強く、余韻に浸る間もなく黒鷲の学級へと進んでいくことになります。

 

主人公はいい男ことクロードと無事ペアエンドを迎え、そこはもちろんじんと来ました。

が、間髪入れずにローレンツエンドをハシゴしたことをここに告白致します。

今なんとなく懺悔室にいる気分です。主よ……………(マリアンヌ)

私の出来心をお許しください。でもどっちもいいエンドだったんだってば。

 

読んでくれてアリンガ。

会社はハンバーガーだったんだ

ハロンガ こさいです。

 

意外にも私は社会人なのですが、

御多分に漏れず可能な限りテレワークをしています。

それはいいのです。いいのですが、ちょっとだけ悩みがあります。

 

携帯が鳴りやまな~~~い

 

そりゃ在宅勤務なので連絡を取り合わねばならないことは百も承知なのですが、

それにしたって

 

色んな通知音が鳴るから何が何だか~~~!!

 

ポピン!

 

チーン!

 

ピロン!

 

ポコッ!

 

ドゥイン!

 

ドゥツディツデララリタッツタッ…ドゥツディツデララリタッツタッ…

 

というのも、

Web会議する媒体・データをやり取りする媒体・電話・データをやり取りする媒体で送れない形式のデータをやり取りする媒体・FAX・データをやり取りする媒体で送れない形式のデータをやり取りする媒体でも送れない形式のデータをやり取りする媒体 などが全てバラバラだからです。

職業的に若干特殊な拡張子を扱うこともあるのである程度そうなっちゃうのは仕方ないとはいえ、まだ全ての通知音を識別できていないので 今…どれが鳴っているんだ…?!という刹那の緊張が毎度走っています。

 

家で働けるならその方がいいじゃんねと初めこそ思っていましたが、今となっては 会社がどれだけ働くために誂えられた環境か痛感しています。

 

会社[かいしゃ]-名詞

 働くために誂えられた環境。働くべき場所。出社や退社を行うことができる。

 

辞書に載ってそうで載ってませんでした。

 

現在おかれている環境をハンバーガーセットで例えるとこうなります。

 

f:id:kosai4ta:20200511135504j:plain

会社

 

f:id:kosai4ta:20200511135509j:plain

テレワーク

 

f:id:kosai4ta:20200511135513j:plain

テレワークのサイドメニュー



 

これを踏まえてもう一度

 

f:id:kosai4ta:20200511135504j:plain

 

 

会社[かいしゃ]-名詞

 働くために誂えられた環境。働くべき場所。出社や退社を行うことができる。

 

 

 

 

 

 

早く日常を取り戻すためにもテレワークに励みたいと思います。

読んでくれてアリンガ。

 

 

 

 

 

近況報告+お知らせラジオ20200415

ハロンガ こさいです。

近況報告と、ちょっとしたお知らせがあります。

よければ聴いてみてください。

 

相変わらず乙女ゲーで振られまくっています

 

soundcloud.com

 

アリンガ!

近況報告ラジオ20200415

ハロンガ こさいです。

しばらく留守にしていてすみません!

 

ここ一カ月ほどの近況を音声でまとめました。

よければ聴いてみてください。

 

soundcloud.com

 

アリンガ!

ときメモGS2を12年振りに遊んだ

ハロンガ こさいです。

 

前回の記事で私が乙女ゲームをちゃんと好きだという話を書いたところ、

私のゲーム進行が下手過ぎることを憐れんだ友人がDSのゲームを貸してくれました。

 

ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season

2008年発売の字に動揺してしまいますね。

リアルタイムでも遊んだゲームですし さすがに目も当てられない結果は引かないと思いますが、ともかくノーヒント・自力で一周することにしました。

 

 

***

 

 

はじめから を選択し、主人公の回想(たぶん)からスタート。

見知らぬ男の子が「どうして泣いてるの?ねえ、君は人魚なの?」と問うてきます。

突然のファンタジー生物学的な質問に息を呑んでしまいました。

と、ここで気付いたことがあります。

 

ほぼ初見の感覚だと。

 

登場人物の名前と設定はおぼろげに思い出せるものの、

ゲームシステムや攻略法などは完全に忘れてしまったようです。

アニメの記憶喪失キャラってこんな感じなんだろうか…と心細さを覚えつつ、

立羽ケ崎学園での高校生活が始まりました。

 

開始早々遊くんという隣家の男児が電話番号や主人公への評価など必要な情報を全て伝授してくれます。

あまりに仕事ができるので、もしかしたら彼はどこかの諜報員かもしれません。

 

そして登校初日、メインルートの佐伯くんと出会いました。

彼は学校では王子キャラを演じつつ、陰で祖父の喫茶店を手伝いながら成績維持に努める苦労人です。

偶然にも私と同じ誕生日だったので、彼のことは比較的 憶えていました。

主人公は佐伯くんの秘密(喫茶店で働いていること)を知ってしまったため、以後 王子対応ではなく かなりラフに接されます。

茶店のことは黙っているよう釘を刺されたので、親切心からそこでバイトすることにしました。

佐伯くんには当然嫌がられたのですが、そもそもバイト募集のメルマガを出していたのは店側なので 内情を知らない同級生がうっかり応募してくる方がリスキーでは?

 

さて、バイトを決めたところで 次は学校生活をどう過ごすか考えなければなりません。

なんせプレイ記憶喪失なので、部活動はおろか攻略対象も未定です。

入学アンケートも適当に答えてしまいました。

まあステータスを上げていけば なんとかなるでしょう。

 

ここからは立て続けに出会いが生まれます。

まず、水島さんという美少女が友人になってくれました。彼女は吹奏楽部だそうです。

そうか………うーん…仲良くなりたいけど 吹奏楽部は団体競技だからなぁ…。

迷いましたが 私は協調性に欠ける人間なので、幽霊部員でも許されそうな手芸部に入りました。

とりあえず勉強コマンドばかり選んでいたら、生徒会のメガネコンビ 氷上くん小野田さんとも顔見知りに。

氷上くんは風紀委員の腕章をしていますが、髪の色はエメラルドグリーンです。

小野田さんの髪色も薄紫だし、二人は校則の常識を内部から壊そうとしているのかもしれません。

よし。そういう若者を積極的に応援したいので、氷上くんエンドを目指すことにしましょう。

 

目標設定を終えたところで、氷上くんがヘルメット着用で自転車登校してきたところに遭遇しました。聞けば、「校則に明記してある」とのこと。

しかし周囲の学生は誰一人ヘルメット登校していない様子を見るに、敢えての遵守なのかもしれません。髪色といい思考がロックだな。

 

ところで、ここらで主人公が 階段から足を滑らせ、偶然居合わせた氷上くんとうっかりキスしてしまいました。

これがラッキースケベというやつでしょうか。ちょっと違うか。

氷上くんは非常に慌てていましたが、主人公はあまり気に留めなかったようです。階段から落ちたらそれどころじゃないか。

 

プレイするうち、私の霞がかった記憶が少しずつ甦ってきました。

たしか、主人公の家でパソコンをチェックすると占いの画面があって それを参考に生活すればよかったような……。

早速見てみます。

「勉強」「行楽」「健康」「恋愛」、4つの項目に分かれていて、それぞれ週替わりで好調・不調が分かるようになっていました。

その週 好調なコマンドをひたすら選んでいくことにします。

「勉強」はそのままズバリなので心配ありませんが、「行楽」ってなんだろう。

買い物?それとも娯楽的な行動を選べばいいのでしょうか。

「健康」は恐らく運動や休息、「恋愛」は正直よくわかりませんが デートに誘っておけばいいかな。

 

占いに従いつつ学校生活を送っていきます。

「恋愛」が好調なときは氷上くんだけでなく、佐伯くんにもデートを申し込むことにしました。

なぜなら彼はクラスメイトかつバイト先の先輩でもあるため、気まずくなりたくないからです。

にしても、デートの予約電話をするだけで休日が終わってしまうので 病気にだけは絶対ならないよう気を付けようと思いました。受診予約で一日潰していたら命にかかわる。

 

1年目はステータス上げを中心に時々デートをして、無難に終わりました。

今のところときめくメモリアルが発生していないのが心配ではありますが、遊くん調べを見るに佐伯くん、氷上くんともに主人公への評価が「普通」から「友好」に上がっていたので よしとしました。

 

2年生に上がったところで、ふと「そういえば氷上くんって主人公の学力高くないと駄目じゃなかったっけ」と思い出しました。

学力を注視しつつ、基本は占い通りに過ごします。

あとなぜか ランダム発生の下校イベントで佐伯くんが頻出するようになりました。

仲良くなったからか結構 親切にしてくれます。友情ってイイネ!

加えて2年目前期の期末試験で、ついに主人公が氷上くんを抑えて学年トップに立ちました。何事もトップでいけないことはないはずです。順調だぞ。

秋の終わりには氷上くんからの評価が「友好」から「好き」に上がっていました。

 

が、

 

佐伯くんもそうなっていました。

 

え……

主人公、二股状態…?

修学旅行でうっかり佐伯くんと自由行動を過ごしたのがだいぶ影響してしまったかもしれません。

いや、でも、友達から一緒に回ろうぜって言われて断るのって至難の業では…。

 

ここから怒涛の展開となりました。

佐伯くん、氷上くんが二人とも 自主的にデートに誘ってくれるようになったのはいいのですが(よくはない)、同時期 氷上くんに想いを寄せる小野田さんからライバル宣言されてしまい なんかごちゃごちゃしてきました。

 

佐伯くんからの誘いを断らなければ。

しかし、先述の通り彼はクラスメイトかつバイト先の先輩です。

無碍になど誰ができましょう。

ただ、佐伯くんに気を取られて氷上くんを放置すると小野田さんが何か仕掛けてくるかもわかりません。

流されるままに2人とデートする主人公。

さ、最低!!

変わらず接してくれる水島さんだけが私の癒しとなっていました。

彼女を攻略させてくれ。

 

それにしても、主人公への気持ちが「好き」以上になってしまった男子は なんかもう…傍目からも健気で胃が痛みます。

こちらからデートに誘うことは ほぼなくなりましたが、忙しいだろうに どこそこに行こうと2週置きくらいで声を掛けてくれるようになりました。

 

このゲームでは デートの際スキンシップといって 相手の頭をつついたり手を繋いだり、なんならキスすらやってのけられるのです。

この過剰気味スキンシップを佐伯くん・氷上くん両名にしつつ(しなきゃいいのに)、

態度としてはあくまでどちらとも付き合っていないという………

そんなことある…?あるのかな……あると思っておかないと身がもちません。

 

私の記憶が正しければ、何らかの条件を満たせばどちらかを「親友」の関係性に移行できるのですが いかんせん方法を忘れました

なので2人ともキープしている状態。

 

私が適当にプレイしたせいで、主人公はさながら悪女と化すわ 男子両名は気の毒だわ 小野田さんにも申し訳ないわで ときめきって何だ…?胃だけが切なく痛みます。

 

結局このまま卒業式を迎えてしまいました。

ステータスに関しては、後半デート祭りとなってしまったため なんか半端な気がします。

あと、このタイミングで佐伯くんが失踪しました。

これはもしかしたら、ステータス不足で 恐れていたソロエンドになるかも…と頭を抱えつつ 主人公は伝説の灯台へ

 

……!

 

 

 

だ………

 

 

 

誰か来ている!!!!!

 

 

 

 

誰??!!!

 

 

 

 

ひ…

 

 

 

いや

 

 

 

 

 

佐伯くん!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

いなくなっ………てなかった!!!

 

 

主人公に情熱的なセリフをくれる佐伯くん。

とにかく 帰ってきてくれてよかったの一言しか浮かびません。

 

当初の目標とはズレましたが とりあえず佐伯くんと恋愛成就した主人公。

エンディングムービーが流れ出し、私も胸を撫で下ろしました。

 

よかったよかった。

やっぱり私、乙女ゲーム下手じゃないじゃんね。

 

うん。

 

……

 

………

 

 

氷上くん ほんとうにごめんよ

 

 

主人公は氷上くんに貴重な高校生活を返してあげてくれ。

 

 

昨夜は氷上くんを憂い よく眠れませんでした。

今は友人への弁解を考えているところです。

読んでくれてアリンガ。

乙女ゲームが好きだと言っているんだ僕は

ハロンガ こさいです。

 

乙女ゲームが好きな友人と先日通話しまして、

ふと「私もときめきメモリアルとかやるよ」とこぼしたら

こちらが動揺するほど信じてもらえなかったので、

今日はちゃんと乙女ゲームが好きだということを主張しようと思います。

 

私が初めて女性向け恋愛シミュレーションゲームを遊んだのは中学生のとき。

ときめきメモリアル Girls Sideが初めてのソフトです。

なぜか当時の私は恋愛ゲームを学生が遊ぶことをと思い込んでおり、

もっと幼い妹にレジで会計してもらった記憶があります。

罪をなすりつける姉。なんて最低なんだ。

 

なぜときメモの購入に踏み切ったかというと、

その頃 周囲の話題の実に6割ほどが恋愛というカテゴリーに分類されていて

ぜんぜん話についていけなかったからです。

私が史上最強の弟子ケンイチを読み耽っている間、

周りは東京ミュウミュウを読んでいたのです。教えといてくれ!

 

というわけで さっそく ときメモで遊ぶ私でしたが、

主人公のパラメータを気にしたり デートをしてお相手男子のスチル獲得などという概念を持っていなかったので

1周目はマジで誰とも仲良くないまま普通に卒業しました。

そんなことある?

小学生の妹の方がよっぽど上手くプレイしていました。

 

その後2周目で、三原 色(みはら しき)くんという芸術家のルートに(気が付いたら)突入しました。

三原くんは、今思えば 待ち合わせにめちゃくちゃ遅刻して来たり 私服が宝塚みたいだったり 選択肢がトリッキー過ぎたりと 最初に攻略するにはどうにも癖が強いキャラなのですが、

なんせ初心者である当時の私は「これが…恋愛…!!難しすぎる…!!!」としか考えておりませんでした。

 

1周目でほとんどデートなどをしなかった反動からアホほどデートしまくったのですが、

今度は必要パラメータが足りておらず 何事もなかったかのように普通に卒業しました。

月に2回も3回もデートした相手を顧みることなく卒業するの凄すぎる。

 

結局 三原くんときちんとしたエンディングを迎えられたのは5周目です。

その間に、他のキャラクターの攻略やスチル獲得は妹がやってくれていました。

なので1周目はともかく2周目以降、私は三原くんとしか会っていません。

これって…

 

 

すっごく一途じゃないですか??

 

 

実際は死んだ目で既視感ばりばりの日々をこなしていただけですが、

最終的にはなんとか三原くんとのエンドに辿り着いたのです。

スチルは全回収できませんでしたが、

修学旅行の枕投げは 4周目にやっと勝てるようになりました。

ていうかシンプルにゲームが下手すぎる。

 

とにかく、三原くんに費やした時間は相当なものでした。

このゲームを経て躍起になった私は、その後 テニスの上手すぎる高校生たちと無人島に行ったり 問題児だらけの学生を飴鞭で導く教師になったり マネージャーになってボクシング男子をヘヴン状態まで癒したり 数々の乙女を操作することになります。

もちろん、ときめきメモリアルシリーズも全部やりました。

 

だから乙女ゲーム好きなんだよと主張したのですが、

友人からは「何かが根本的に間違っている」と言われました。

 

ちなみに妹はときめきメモリアルを通じて効率厨としての才能を開花させ、

二股だろうが修羅場だろうが 男子を振ろうが振られようが イベントを淡々と回収するアンドロイドと化し、無表情のまま「葉月 桂くん(メインルート)いいわ~」と呟いていました。

 

だから姉妹揃って乙女ゲーム好きなんだよと主張を補強したのですが、

友人からは「姉妹揃って狂っている」と評されてしまいました。

 

これを受けて 今度こそときめいてやるんだからな、見てろよ!と息巻いているところです。

ねっ。乙女ゲーム好きでしょ。

 

読んでくれてアリンガ。